BOSQUE ORERO, J.L. / MATA FERNÁNDEZ, S. / GARCÍA LORENZO, M. / BAYONA BERISO, S.
El constante incremento de la presencia de los gráficos por ordenador en multitud de campos, hace que el interés por la programación gráfica se extienda a profesionales de muy distinta naturaleza. La creación de aplicaciones que incorporen gráficos tridimensionales requiere de una formación específica en la que se incluyan conceptos teóricos sobre un proceso de generación y habilidades prácticas que permitan sus fundamentos básicos. Guía con las funcionalidades más básicas de la librería gráfica OpenGL.